风暴英雄

风暴英雄答疑解惑 更新神器或将移除

2014-09-26 15:36    编辑:蛋蛋 风暴英雄交流QQ群:340381649

  《风暴英雄》是2014年度最期待的网游,自技术Alpha测试开启后,不少玩家参与测试,从测试玩家反馈的消息来看,神器系统和每个英雄的天赋解锁问题仍是玩家们的疑问重点,而今天,《风暴英雄》就针对这两个问题为玩家答疑解惑。
 

风暴英雄答疑解惑 更新神器或将移除


风暴英雄答疑解惑 更新神器或将移除
 

  神器系统

  神器系统推出的初衷是给大家提供更多的手段去消耗金币,同时也可以提供额外的选择去使你的英雄多样化,在Alpha测试阶段测试神器以确定这个系统是否达到这些目的,测试开始时,玩家中许多声音都表达了对于公平问题、最优解、平衡性、新玩家感受等问题的担忧,还有其它问题也证明神器系统并没有像我们想要的那样子运行,我们同意——这些问题已经盖过了神器系统带来的好处。

  结果就是,我们决定在稍后的一个补丁更新之后移除神器系统,我们会在避免神器系统造成的类似问题的情况下,探索更多不同的方法来给玩家们游戏的乐趣以及更有意思的消耗金币的方法,未来会有什么新系统我们还不确定,但是可以确定的是我们会在有消息的时候让大家知道,并且寻求你们对于替代系统的反馈。

  天赋解锁加速

  天赋解锁加速原本的意图是基于每一个英雄通过有价值的等级进度来让新玩家逐步的探索新英雄以及天赋,自从这个改动发生之后,玩家中的许多人都分享了关于每一次都要解锁一个英雄的天赋的受挫声音。

  随着目前的补丁,达到英雄等级4级将是以前的3倍速度,解锁所有的英雄天赋将能在3场与朋友一起进行的对战模式后很快完成,我们希望这一方面能达到我们想要的让大家逐步探索新英雄和天赋的目标,同时又降低使用一个新英雄的门槛。

  还有些反馈提到,初始的天赋感觉不如后面解锁的天赋强大,我们是想要所有英雄的起始天赋都灵活而有用,我们会在Alpha、BETA甚至是这些测试之后都一直为这个目标而努力,同时我们乐于听到来自你们关于英雄初始天赋的反馈。