风暴英雄

风暴英雄看点分析 团队协作仍是重点

2014-09-26 15:36    编辑:蛋蛋 风暴英雄交流QQ群:340381649

  《风暴英雄》是一款热闹的团队混战游戏,其中包括了玩家耳熟能详的暴雪英雄,玩家可以个性化定制来自不同暴雪游戏时空的所有英雄,来找到适合自己游戏风格的英雄,作为今年最期待的网游,《风暴英雄》又有哪些特色值得玩家关注呢?《风暴英雄》设计师马修·库珀给出了自己的答案。
 

《风暴英雄》看点分析


《风暴英雄》看点分析
 

  轻度MOBA 重点仍是团队

  目前MOBA游戏发展已经如火如荼,各类游戏涌现,尤其以《英雄联盟》和《DOTA2》为代表的一类经典的类DotA游戏被称为重度MOBA,而精简了游戏中金币等经济或者补兵的操作让游戏更具休闲性的被称为轻度MOBA,《风暴英雄》正是轻度网游代表,在游戏中精简了许多机制包括补兵、装备和金币等,玩家获取能力只靠天赋这一设定,天赋随着人物等级提高而增加天赋点数,可以选择不同的增益发展方向。

  在《风暴英雄》中虽然精简了各类机制,但是更注重团队合作,在不同的战场上,所采取的策略都不一样,有一些英雄会在特定的战场,会比其他的英雄有更大的作用,在另外一方面,我们在某一些战场上,你需要在地图的上面,分别派遣你的队员,获取上面的某些机制的道具,帮助你获胜。

  而《风暴英雄》把在线混战游戏中紧张激烈的战斗和你来我往的氛围进一步浓缩,使其成为更有趣、更快节奏也拥有更多动作成分的新游戏,虽然玩家可以快速地解决一些游戏,但他们很可能不停地想要“再来一局”。

  想看不同游戏的英雄大战

  众所周知,暴雪旗下有多款网游,玩过的玩家是否都曾生出过“想看诺娃和阿尔萨斯战斗”的心理?也正式基于这种心理,暴雪选择将旗下所有游戏的著名角色囊括在一起,这就有了《风暴英雄》,在《风暴英雄》中将满足玩家曾经日夜幻想的史诗交手,谁才是更强大的领袖,雷诺还是萨尔?泽拉图可以在战斗中击败伊利丹吗?谁才是更酷的反派英雄……

  PVE玩法、趣味彩蛋一个都不能少

  众所周知,在暴雪游戏中,PVE玩法和趣味彩蛋是非常经典的一部分,不管是在暴雪以前的游戏中,还是目前才新推出的游戏中,PVE都会让玩家乐此不疲,而内置的一些小趣味彩蛋也让玩家津津乐道,这是玩家都会猜想在《风暴英雄》中,这种经典还会继续吗?小编可以告诉玩家们不用担心,库珀也曾表示PVE是不错的玩法,而目前也正在考虑PVE这个问题,另外还将考虑一些其他的模式,让《风暴英雄》不仅仅局限于5V5,不过在趣味性彩蛋方面,库珀只是表示一定会有但是不透漏有何彩蛋。

  暂未考虑地图编辑器

  在看到《风暴英雄》的多地图不同策略玩法的时候,自然而然会想到地图编辑器,无论是在《魔兽争霸》还是《星际争霸2》之中,地图编辑器都是一部分玩家非常热衷的东西,但《风暴英雄》设计师却表示,在未来也许会考虑地图编辑器的开放,但是目前来说研发重点在于游戏本身的玩法中,而对于电竞游戏中清一色的主流天梯排名系统,库珀也表示不会在《风暴英雄》中加入这一机制,目前会根据玩家胜率来做排名。

  会加入中国元素皮肤

  在看到有熊猫人英雄时,玩家们也纷纷猜想,在《风暴英雄》中会不会也和《魔兽世界》一样加入中国元素,对此无论是库珀还是国服运营负责人李日强先生都提到未来很可能会在《风暴英雄》中加入中国的元素,但是很可能是在皮肤中。毕竟英雄角色都是基于暴雪旗下游戏的,即使有熊猫人。