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迅游国际版携高玩分享全境封锁1.4火体配装

2016-11-02 10:31

 

  自《全境封锁》上线1.4版本后,玩家们知道火体该如何配装吗?不清楚的玩家们就赶紧来跟高玩学习一下吧。
 

图1:迅游国际网游加速器——1.4火体配装分享

图1:迅游国际网游加速器——1.4火体配装分享
 

伤害加成现在属于加法不是乘法,结论如下:

  1、武器的伤害即右边xx.xK,比如狙击44.4K,在这个基础上,这个数值大概由火力来决定,火力越高,每点火力提供的加成会变低,例如44.4K这个数值,在2379火力,每点火力提供13.9,即33.0K。在2708火力,每点火力提供12.8,即34.6k。在3231火力,每点火力提供11.3,即36.5K,一件火力装备约莫800,相当于提高了10%的伤害(最终伤害)。
 

  2、在上面已经算好了的前提下,如果手套有狙击伤害加成3300,是再加上去的。如2379火力是33.0K,武器面板上直接显示33.0K+3.3K=36.3K,而不是33.0K。
 

  3、加法是暴击伤害和爆头伤害加成。增加伤害、精英伤害、护甲伤害是算的乘法。因此各个装备优先是增加伤害>精英伤害(黄色名字的怪)>护甲伤害(敌人有两条血上面,上面一格一格的表示护甲,没有护甲就没有这个伤害加成)>爆头伤害>>>暴击几率>>>暴击伤害(建议由暴击几率和暴击伤害的洗成生存向)。
 

  4、以上算法仅仅针对单次伤害,即一颗子弹造成的伤害,由于怪物移动太快和突击步枪射速快狙击好像没有了用武之地。
 

  5、防弹衣装甲+精英伤。面罩精英伤害,次要装甲伤害。背包装甲。手套精英伤害,武器伤害,另外一个随意。枪套护甲。护膝装甲,次要装甲伤害。
 

图2:迅游国际网游加速器——从此跟卡机掉线说再见

图2:迅游国际网游加速器——从此跟卡机掉线说再见
 

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