迅游国际版讲解全境封锁1.4版本改动内容
2016-09-28 10:21
近日,《全境封锁》官方公布即将上线1.4版本,在这之前我们先来看看高玩整理的1.4测试版武器、套装和天赋变动内容解析吧。
图1:迅游国际网游加速器——1.4版本测试内容改动解析
武器变动
武器攻击力调整(“+”为增加,“-”为减少)
突击步枪
G36系列:-5%
轻机枪
RPK-74系列:+8.6%
M60系列:+29%
L86系列:+7.4%
手枪
Px4系列:+25%
M9系列:+10%
X45系列:-40%
喷子:无变动
狙击步枪
Scar-H系列:+28.5%
SVD系列:-5%
M1A系列:-35.5%
SRS系列:+20%
M44系列:定制M44 +20%, 经典M44 +15%, 猎枪M44 +12.5%
冲锋枪
SMG-9系列:-20%
三发MP5:+11%
其他MP5:-18.6%
PP-19系列:-24.2%
AUG系列:-20%
短剑系列:-20%
MP7系列:-31.1%
T821系列:-23.4%
武器天赋调整(天赋加成数字不再随装等变化而变化,列表只包括经过改动的天赋)
准确/百步穿杨:准确率加成从45%-48%缩减至25%;
驾轻就熟:使用技能增加暴击几率范围从7.5-9%固定为9%,持续时间从5秒升至15秒;
残暴打击:爆头伤害从23.5-25%缩减为12%;
三头六臂:时长从12.5-14秒升至15秒,武器操作加成从50%缩减为25%;
发号施令:击杀延长大招时长从18-19.5%增加至20%;
名副其实:使用技能后,武器伤害增量从12.5-14%缩减为10%,持续时间从10秒增至15秒;
冷静/意志坚定:爆头减CD从5-6.5%固定为5%;
致命武力:暴击伤害从25-28%减少到15%;
破甲:敌人破甲加成从17-18.5%减少到15%;
剧烈冲击:暴击几率加成从7.5-9%减少到5%;
有害无益:流血几率从12.5-14%增加至15%;
强烈火花:点燃几率从13%增加至25%;
一丝不苟: 回满弹夹几率从22.5-24%增加至25%;
万全准备:伤害加成从12.5-14%增加至15%,范围从超过40米改为超过30米;
计算之内:弹夹最后一发子弹伤害加成从55-58%增加至60%;
个中翘楚:脱战状态后的第一发子弹暴击几率从45-48%增加至50%;
掠夺猎手:击杀目标后回复生命值从12.5-14%增加至50%,回复耗时从5秒升至20秒;
随机应变:10米内增伤从12.4-14%增加至15%;
稳如泰山:稳定性加成从45-48%减少为35%;
蓄势待发:爆头击杀移除武器摇晃,持续时间从6.5-8秒固定为8秒;
天赋异禀:以此武器杀敌技能增量从7.5-9%增至15%,持续时间从14秒增至20秒;
凶猛剧毒:致盲几率从12.5-14%增至15%;
毫不留情:损血增伤,1格从9-10%固定为10%,2格从22-24%增加至25%;
不怀好意:暴击几率从12.5-14%缩减至10%,触发条件从满血更改为血条不低于2格;
套装变动
护甲
满甲减伤封顶从75%降低至60%;
不同世界等级满甲数值以及减伤百分比算法:
- 1级世界:满甲4920,减伤:装甲值/8200;
- 2级世界:满甲7658,减伤:装甲值/12764;
- 3级世界:满甲9326,减伤:装甲值/15543;
- 4级世界:满甲11565,减伤:装甲值/19276;
其他部分数值封顶:
- 精英保护:20%封顶;
- 非物理保护:95%封顶;
- 伤害抗性:90%封顶;
弹药容量
30级玩家所能获得的弹药容量改动如下:(终于不用切孤星了)
- 突击步枪:从540增至1080;
- 轻机枪:从600增至1200;
- 狙击步枪:从80增至160;
- 喷子:从9增至192;
- 冲锋枪:从600增至1200;
套装属性
技能强度算法改为:电力值*30 + 套装上的技能强度加成;
取消装等白字的重合部分,高装等的白字必高于低装等白字;
拾荒被彻底移除;
套装加成(只列出被改动的加成,保持不变的加成略去)
突袭
2件:20%稳定性
3件:10%敌人破甲
卫哨
2件:30%瞄准镜度
4件:半自动武器标记,每发增伤5%,持续半分钟,最多叠加3发标记
谋略
4件:全队每输出6万伤害,增加技能强度0.2%,封顶增量30%。未输出伤害时增量每秒减少1%
浪人
2件:20%击杀回血
3件:玩家在损血状态下可持续回血至全满
4件:玩家受到致命伤害时可自动回满血条,该效果每4分钟可触发一次
姨妈
2件:5%射速
猎手信念
2件:20%射击距离
3件:20%爆头伤害
4件:子弹击中敌人可使全队获得临时护甲,射击距离越远护甲值越高。护甲在各自被敌人击中后消失
最终
4件:自动解除范围内的手雷和迫击炮弹,该效果每4秒可触发一次
孤星:无改动
阿尔法
2件:100%回血速度
3件:5%武器伤害
瞎眼
2件:100%致盲致聋抗性
3件:10%扫描暴击伤害
4件:禁用
死眼
2件:40%初始子弹稳定性
3件:20%狙击暴击伤害
4件:开镜,损失默认爆头伤害加成,但获得100%暴击几率
火罐
2件:+3燃烧手雷携带量
3件:50%火焰塔范围,30%火焰塔伤害
4件:对于燃烧状态的敌人,玩家伤害增加15%
开拓
4件:禁用
橙装天赋调整
背包
鼓励:生命值全满时提升技能强度12.5-14%增加至15%
专精:火力以及体力值加到技能强度从15%增加至200%
技术性:启动大招时提升技能强度12.5-14%增加至15%
胸甲
鲁莽:输出增伤从12.5-14%增加至15%,自身受伤从10%增加至15%
强健:掩体内装甲提升数值从45-48%减少至30%
迅速:缩短治疗技能的CD 12.5-14%,调整为15%
坚强有力:启动大招提升护甲值12.4-14%增加至15%
面具
顽强:使用医疗包提升伤害9-10%,固定为10%
手套
野蛮:对掩体外敌人暴击几率12.5-14%减少至10%
狡猾:装弹后,该武器的下一发子弹将增加9-10%的暴击率,固定为10%
坚决:使用手枪爆头伤害加成从25%增至35%
精明:弹夹前3发子弹将增加9-10%的暴击率,减少为5%
枪套
强健坚固:待在掩体内时间要求从10秒缩短为4秒,护甲加成从12.5-14%增至15%
图2:迅游国际网游加速器——从此远离网络困扰
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