风暴英雄

不是一个人在战斗 风暴英雄任性开黑

2015-04-13 10:14    编辑:蛋蛋 风暴英雄交流QQ群:340381649

  “开黑”虽然听起来不怎么好听,但在《风暴英雄》中却代表的是团结和互助,不管从《风暴英雄》的核心玩法还是从参与团战来说,如果你不开黑,就必然无法和队友及时沟通配合,进而跟不上队友的节奏,那么,等待你的结果就只有淘汰和被淘汰,当然,除非你只玩练习和合作模式,不过,作为一个具有挑战精神的网游爱好者,又怎么能满足这么简单的对战了,必须想着高难度进发,因此,“开黑”是非常必要的。
 

五黑模式开启

五黑模式开启
 

  首先,你应该懂得《风暴英雄》不同于其他竞技游戏,该款游戏是暴雪继《星际争霸》后,吸取了前者精华并新加入很多创新元素的一款经典作品,没有装备、没有补刀,初入《风暴英雄》时你定人会发现这两点,或许还会感脚有些不能适用。但在玩上几局后,你会发现这并不是弱势。
 

  没有装备系统,更不存在RMB道具或者非英雄技能和地图机制加成的BUFF,其实,这当是暴雪真正将《风暴英雄》游戏平衡性发挥到极致的一个设置,每一个玩家,每次开局都是处于同一个起跑线上,决定英雄走向的唯有天赋,并且,同一英雄的天赋也是完全相同,不同的是你自己对英雄的定位,和所选择的天赋路线。
 

  或许,说到这里有人会问,为什么同样的英雄,甚至同样的天赋,别人能玩的这么牛,而你只能被虐菜?这里,除了操作问题外,最关键的就是配合性,也就是之前说的开黑,稍微资深一点的《风暴英雄》玩家都知道,游戏中的英雄天赋和技能并不是单一体系的,相反,他和你的队伍配置、地图特点等有着非常大的关联,因此,在选择英雄天赋路线时,你就需要充分考虑到协调性问题,你要懂得,你不是一个人在战斗!
 

  只有通过不同定位和分工,将队伍的实力最大化、互补化,才能保证让你每一场战斗都能爽翻天,并且,即使你的英雄定位并非输出,甚至几乎没有输出你也丝毫不用担心补不到刀,《风暴英雄》另一特点——击杀共享的价值在这得到充分体现,队伍中其他伙伴击杀敌方,你都能获得击杀数,让你完全没有后顾之忧,配合起来自然就会更密切,玩起来自然也就更爽!