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风暴英雄最新内测Beta补丁发布 各英雄平衡性讨论

2015-02-15 09:53    编辑:蛋蛋 风暴英雄交流QQ群:340381649

  近日,《风暴英雄》再次发布内测Beta补丁,对当前不少英雄做了调整,特别是几个新的20级天赋“时空利刃”、“时空狂暴”、“刚毅护盾”的引入让英雄在大后期有了更多的战术选择,下面就让我们一起来看看。
 

《风暴英雄》内测Beta补丁34053平衡性讨论

《风暴英雄》内测Beta补丁34053平衡性讨论
 

通用天赋改动讨论
 

  聚合之力:加成降低到5-15%(从8-20%);很合理的改动,作为一个4级天赋却有着非常高的滚雪球效应,相比其他同层天赋的性价比实在太高。

  轨道空投:矿骡效果略微降低,而且在前期更容易被敌人击杀掉;但是它依然会在某些地形和英雄中保持着高优先级。

  寒冰屏障:现在不会终止技能的冷却时间,相信该天赋出场率会有所提升。

  恢复大师:学习之后立即获得4点每秒的回复效果,性价比大幅提升;在对线开始就拥有非常出色的消耗能力。

  时光回溯(回风):调整到20级,节奏被延后并且与20级的强力天赋冲突;改动影响到最主要英雄有光明之翼、穆拉丁,凯瑞甘的回风移除影响也相当大。

  迅捷风暴:被移除,之前的出场率实在太低。

  时空利刃:近战英雄20级新天赋,普通伤害提高20%,并可以使敌人减速20%,持续1秒;攻击型天赋,同时还能提供轻微的控场、搅场效果。总体来说时空利刃并不强力,大规模团战乏力,只适用于小规模团战,实际效果有待实战检验。

  伊利丹:本来就靠普攻吃饭的英雄,获益较高;现在伊利丹的20级天赋将有更多的选择性了。

  萨尔:同样是靠普攻为主的英雄,不过萨尔缺乏位移能力,还是非常依赖风暴转移。

  凯瑞甘:优先级应该低于风暴转移。

  泽拉图:优先级应该低于时光回溯,因为泽拉图的W本身就提供了不错的减速效果。

  桑娅、泰瑞尔:提供略微的输出和控场能力,但是要舍弃刚毅护盾(新天赋)。

  时空狂暴:远程英雄20级新天赋,攻击速度和射程提高20%;极大BUFF了普攻输出的效果。对雷诺、重锤军士、维拉的获益较高,但有些英雄需要与风暴转移进行取舍。

  刚毅护盾:肉盾英雄20级新天赋,激活后受到的所有伤害降低75%,持续4秒,冷却时间60秒;作为移除风暴之魂后对肉盾们的补偿吧!并不像复活那样无脑,释放的时机很重要。

  风暴之怒:推线英雄20级新天赋,每隔5秒,下一次普通攻击将会对主要目标造成额外200点伤害,对附近每个小兵或雇佣兵造成500点伤害;专注攻击的加强版,提供一个不错的小爆发力,主要定位还是推线。


英雄改动讨论
 

  阿巴瑟

  进化畸兽(R2)的能力大幅提升,但并未对他的团战作用进行BUFF;预计还会继续冷门。

  阿努巴拉克

  回风小强复活了,但是对QWE三个技能及相关天赋进行了一定程度的削弱;现在拥有血债血偿的回风小强应该能扳回不少出场率了。

  蛛网冲击(R2)控制时间延长到8秒,一般他的定位主要是前排肉盾,蛛网大招的强化效果有待职业战队开发使用。

  阿尔萨斯

  移除毒伤(天赋),输出能力被大幅削弱,特别是前期阿尔萨斯的游走不再那么凶悍了!作为补偿寒冰风暴(E)的伤害和相关天赋得到了强化。

  回复能力被整体削弱,特别是王者大军(R1);抗打能力明显被降低。

  召唤辛达苟萨(R2)造成的控制时间提高,以及时光回溯的加入,阿尔萨斯的定位可能会更丰富。

  光明之翼

  英雄生命值被降低、整体能力削弱:

  妖精之尘(E)只能格挡1次攻击了,而且加速效果和时间都被降低,对线能力明显比以前弱了。

  相位变换(Z)冷却时间从30秒延长至45秒,虽说是个不小的削弱,但精灵龙的机动能力还是保持在一流水准。

  时光回溯调整为20级天赋,双变形术的强控效果只能出现在后期了;不过在13级时可以有更多的天赋选择。

  此外风暴转移被移除,精灵龙先手能力被削弱,不能再执行“跳大”分割战场的战术了。

  陈·风暴烈酒

  大量天赋位置被调整,削弱了之前一些几乎必点的天赋,总的来说现在陈的加点更佳丰富了。

  点穴踢(天赋)从7级调整到16级,并且改为90%减速效果,这是一个很大的削弱;要知道,被定身的单位是无法闪现的,减速却可以...

  组合拳(天赋)暴击伤害降低了100%,并且需要与上面点穴踢进行二选一,该天赋可能从此废掉。

  迪亚波罗

  普通攻击力成长被加强,平A质量接近一个刺客英雄。

  暗影冲锋(Q)和压制(E)释放后的硬直被降低,现在EQ连招放起来非常流畅。

  火焰践踏(W)的波数减少到8波,覆盖面积被削弱直接影响到输出能力和反隐效果。

  伊利丹

  终结者(天赋)移除,应该是考虑到与时空利刃结合起来会非常厉害的缘故。

  凯瑞甘

  时光回溯(回风)被移除,拥有两套技能的凯瑞甘是个不小的隐患。不过这个英雄的主要价值体现在前期,也不至于被一刀削死。

  穆拉丁

  上个版本的穆拉丁出场率完全不低于阿尔萨斯,这下好了,时光回溯被放到了20级并且和刚毅护盾冲突。

  雷诺

  雷诺的天赋系统经过大幅调整,定位也不在是单一的站撸型英雄;双管齐发和正中把心的两发Q能打出不俗的爆发力!并且拥有强化版的贿赂及佣兵统领的加入,雷诺的战术定位必定会更佳丰富。

  雷加尔

  地握图腾:同陈的点穴脚,被削弱。目前来说雷加尔的出场率已经很惨淡了...唯一亮点是加入了时光回溯天赋。

  重锤军士

  牛头地雷:合理的改动,现在只有中间的三颗地雷能击退敌人,没有以前这么“赖”了。坦克16级的天赋也更多元化,可以选择E技能射程或者E技能移动。

  20级时空狂暴天赋的加入也导致坦克的远程火力更凶悍了。

  桑娅

  怒气的消耗和获取做了变动,消耗量和获取量同时被提高,间接增强了怒气上限值的作用(1级天赋无尽怒火)。

  伤害能力被整体增强;不过桑娅的最大缺陷应该是抗打能力较弱。

  缝合怪

  屠钩(Q)冷却时间从14秒延长至16秒,很合理的改动,因为这个英雄真心太强大了。

  暴食(R)伤害被砍掉了一半;以前拥有不错的爆发伤害,可以补刀一些带春哥被动的角色(主E塔爹、雷诺),现在只能作用于纯控场和先手技了。

  萨尔

  战斗动能(天赋)移除,对萨尔的影响非常巨大,是永动机输出能力的核心。现在萨尔的输出真空期太长了,曾经的残局王牌收割者,很可能被暴雪一刀砍死了。

  泰凯斯

  大招奥丁降临大幅调整,不再具备两管血的特性,被定义为纯粹的输出技能,普攻射程和攻速提高,而且拥有了位移和控场技能。改动很合理。

  泰瑞尔

  整体被大幅削弱。

  惩击(E)相关天赋,驱邪伤害加成降低5%;驱逐被移除,少了一个出色的控场、打断型天赋。

  圣洁吸收调整13级,并且和另一个生存天赋威严意志冲突,很尴尬。

  泽拉图

  天赋撕裂斩和虚空挥砍的位置调换;都是属于伤害加成,但数值高的居然靠前(还带反隐DOT),本来就很不合理。

  虚空禁锢(R)不能用于无脑抢夺佣兵了,合理的改动。

  20级时光回溯(回风)加入,4发W、2发Q的爆发非常恐怖,就算风暴转移被移除了,两发E的效果也足以弥补。

  诺娃

  时光回溯(回风)回归,后期能力大为增强,不过影响力远没有泽拉图大,毕竟诺娃天生却少位移技能。

  塔萨达尔

  获得了时光回溯(回风)天赋,双护盾辅助或者主E保命能力都很犀利,需要与20级的强化执政官大招天赋进行取舍。


文章:风暴大厅 刀锋边缘