风暴英雄

风暴英雄风云又起 迅游网游加速器领略杀戮艺术

2015-01-21 11:10    编辑:蛋蛋 风暴英雄交流QQ群:340381649

  随着《风暴英雄》内测即将结束,越来越多的玩家开始跃跃欲试加盟这款网络竞技游戏。暴雪每次带来新游戏都会伴随着他们对游戏的文化定义,《风暴英雄》当然也不例外,同为当下最火的网络竞技,他一改常规,让玩家的乐趣转化为线上对抗、草丛对决、资源争夺,总之一句话:就是干。这样的紧凑型竞技让人特别的热血沸腾,快感十足,省略了繁琐的补兵环节确实是一个大胆的改革,但是成效还是非常明显的!他的魅力还在于十分痛快的打击感,华丽的击杀。战斗的意义在于杀戮,当你进入杀戮的游戏之中,你根本停不下来,让我们来领略这款游戏的杀戮快感吧。

 

图1:战斗中的巨龙

图1:战斗中的巨龙
 

  首先我们打开迅游网游加速器,可以保证游戏过程的流畅,第一次设置以后游戏都会自动开启,节约了不少登录时间。这里我们着重讲解两个英雄,他们无论从GANK还是线上生存能力都非常的不俗,最重要的是杀戮的快感让人着迷,他们就是穆拉丁和泽拉图。

 

图2:迅游加速后效果图
 

图2:迅游加速后效果图
 

  穆拉丁可以适用几乎《风暴英雄》中的所有位置,尤其是追杀和反击杀更是他的强项,因为E技能的矮人投掷可以让他近乎穿越各种地形,不断的秀操作,是很多老鸟教育菜鸟的首选。但是他的缺点也在战斗中暴露无疑,因为续航能力的不佳他在进行差不多一套半的技能爆发后就会没蓝,之后只能退守或者掩护队友进攻。而泽拉图是一个绝对的刺杀型英雄,他的持续战斗能力比较差,一个比较有优势的技能就是被动的隐身,也正是这个技能让这个比较脆皮的刺客有了自己的战斗定位。泽拉图没有诺娃那么高的爆发,也没有雷诺那样强大的占线能力,但是他的追杀和生存能力远远大于前者,最重要的是2级天赋下的大招作为一个团控技能,配合部分伤害惊人的蓄能英雄,以及适应各种地图的能力都是非常的厉害。
 

  在选择好英雄之后我们进入游戏,这里我们随机到了矿洞这个地图,对面没有专门克制泽拉图的英雄。第一级天赋一般都选择旋风斩增加范围,这样在某些团战中可以更大限度的提升输出能力和自保能力,因为矿洞只有上下两条线,所以不建议玩家占线辅助,而是找到对方玩家相对较少的那条线路随时准备偷袭。有E技能的闪现所以不必害怕被反杀的情况,但是这里有一个小窍门,就是当你闪现的位置是一个无法通行的障碍时,你的E技能将会无效继而停留在原处,这基本就没有生存的希望了。
 

  开始不久我们就发现对方的维拉走位过于靠前,并且使用过瞬移技能,这时大胆冲上去释放Q旋风斩补上两下普通攻击,丢W毒标技能使其减速,需要说明的就是新手在放完Q旋风斩之后习惯性的丢W毒标,其实这样是错误的输出循环,当受到别人偷袭之后对方一般都会下意识的向后退,而这里毕竟不是草丛,线上的小兵往往会挡住毒标,从而达不到击杀的目的,所以我们一定要把敌人逼出人群再释放毒标技能使其减速。当矿洞第一次开启的时候不要急于下矿,由于泽拉图在这样的地图优先点爆发天赋,所以他的续航能力非常的差,完全依赖于泉水补给和回城回复,一定要摸清对手的动向,依赖队友消耗对方,着重盯着对方维拉、雷诺这样的输出击杀,否则会给队友带来非常大的压力。
 

图3:积极防守


图3:积极防守
 

  由于对方雷诺的走位不好,被我们抓住机会在矿洞门口将他击杀,之后对方阵脚大乱,从而被我们灭团,但是我们也同样的付出了二死三伤的代价。回家一轮补给之后我方的BOSS资源高于他们15个点,并且领先一级从而轻松突破一路。中路的遭遇战展现对方抱团阵容上的优势,加之我方的走位不好导致了只有我一人残血逃走,而对方只有很傻很天真的雷诺牺牲。在这次的团战中我方之前积累的优势一下全部被追了回来,这也正是大家喜爱《风暴英雄》这个游戏的最重要的原因-----稍一放纵就会被逆转。第三次下矿基本是决定整场战斗胜败的关键,这次我们成功的把握住了机会,没有给对方全部展开输出的机会,使得他们仅仅只有没机会输出的维拉逃走,大家上路集合一鼓作气跟着BOSS将对方核心击碎。

 

图4:进攻炮塔

图4:进攻炮塔
 

  从这次战斗中我们得到的不仅仅是胜利的经验值,更多的是对于游戏的理解,如果不是最后有迅游网游加速器对网络的保障,那场乱糟糟的团战极有可能导致我的技能放偏,所以这次迅游再一次的证明了他的价值。