风暴英雄

风暴英雄抢鲜看:国服地图机制详解

2014-10-17 15:27    编辑:蛋蛋 风暴英雄交流QQ群:340381649

  今日,《风暴英雄》国服终于迎来了期盼已久的技术内测,许多有幸成为先遣军的玩家,纷纷叩响《风暴英雄》大门体验新战地,为了让那些对这款新游戏了解不多的新手玩家能有一个好的初体验,小编这里整理了一些新游戏地图的基本介绍,帮助新手玩家们快速熟悉地图,快速上手游戏。
 

风暴英雄国服今日公测

风暴英雄国服今日公测
 

  防御系统
 

  在《风暴英雄》地图中,每条线上分内、外两个防御工事模块,每个模块都由一个要塞、三个炮塔、一个城门、两道城墙和一处治疗之泉组成,另外,内线建筑的血量、攻击力普遍要比外线的建筑高,每条线的最后,就是我们的主基地宫殿,另外,线上隔一段时间就会刷新一波小兵。
 

  1、机炮塔

  机炮塔是《风暴英雄》中第一道防线的最后一个建筑,一个防御区域有3座炮塔,城门上有2座外塔,要塞后面有1座内塔,保护着其它的建筑,在每一场战斗的初期,机炮塔绝对都是玩家的最佳盟友,能自动攻击附近区域所有来犯的小兵和英雄,并且伤害不错,但机炮塔初始弹药为20发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,虽然可不断再生但却是有限制的,一旦弹药打完后它就不能够再发起攻击,另外,炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的话能被敌方英雄迅速拆除。
 

  2、堡垒/要塞

  堡垒/要塞是《风暴英雄》中基地的第二道防线,同时,也是防御区域最重要的核心,通常有两种形式出现,在墙的背后有一个堡垒,相较基地中的那一个要稍微弱一些,堡垒的弹药容量比机炮塔更多,同时被它击中的目标会得到一个持续4秒的DeBuff,减缓40%的移动速度和25%的攻击速度,如果,玩家想要快速摧毁敌方的堡垒,可以多带小兵,让他们去吸引火力。靠近基地的堡垒还叫做要塞,要塞被摧毁后敌方会派出投石车,初始弹药为40发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,被堡垒/要塞攻击的敌人会降低40%的移动速度和25%的攻击速度,击破堡垒后能获得大量经验,堡垒提供2000点,要塞提供3250点,相当于击杀2-3个英雄,堡垒较为坚固,血量是炮塔的3倍。
 

  3、治疗之泉

  治疗之泉是《风暴英雄》中作用非常至关重要的一个建筑,同时也是英雄在线上进行补给的重要建筑,只要旁边有治疗之泉,玩家就可以回城快速恢复生命值和魔法值,喝了泉水后英雄在20秒内恢复约50%的血量和蓝量,如果你使用了一个治疗之泉,那么对于你来说地图上所有的治疗之泉都进入100秒的冷却状态,治疗之泉的冷却时间对每个玩家都是独立的,因此两个不同英雄可以同时喝同一口井里的泉水,所以,这也是敌方玩家最欲摧毁的建筑之一。
 

  4、城门

  作为《风暴英雄》中基地的第一道防线,同时也是最有效的防御,只要门未被摧毁,任何敌人都无法跨越它进入到基地,而友方英雄能自由进出,城门外的敌方英雄是没有城门内部视野的,除非防线被打出缺口,城门血量比炮塔高20%,能给堡垒提供不错的防护,从《风暴英雄》目前已知的地图来看,通常有内城门和外城门两种城门,内城门即基地内的城门,外城门指基地最外围的在游戏刚刚开始的时候,城门是锁住的,只有开始的倒计时结束,你才被允许通过它。
 

  5、城墙

  是《风暴英雄》中另一种静态防御,介于门和机炮塔旁,相对城门而言城墙的生命值较低,前期就可以被远程英雄所击垮,而摧毁敌方的墙能使得他们更易受到攻击,有助于推塔并迅速解决掉他们的治疗之泉,不过,城墙是唯一一个不会被小兵攻击的建筑,所以,需要玩家亲自动手,但攻城巨人的攻击会溅射到城墙。
 

  6、基地

  在《风暴英雄》中主基地的名字叫做宫殿,摧毁敌方宫殿就能获得游戏胜利,宫殿有一个护盾,相当于最大血量的20%,敌人的攻击会优先消耗护盾,脱离战斗后宫殿护盾会缓慢恢复,宫殿没有弹药限制,射速为1秒1发,宫殿的血量是所有建筑里最高的,相当于两个要塞。
 

  7、风暴大厅

  游戏开始时玩家出生的地点叫做风暴大厅,也就是俗称的泉水,风暴大厅能为英雄快速恢复生命值与法力值,是玩家获得补给的重要场地,使用B键炉石回城的玩家会回到风暴大厅,英雄也会处于骑乘状态,在风暴大厅内按Z键后英雄会瞬间处于骑乘状态,敌方无法通过风暴大厅门口的屏障,风暴大厅本身不会对敌方造成伤害。
 

  8、小兵

  基地旁边每隔一段时间会刷新一波小兵,分别是3个近战兵+3个远程兵+一个法师,击破敌方要塞后,我方就能额外刷新一个投石机,英雄在兵线旁边能获得到额外的经验,因此到线上吃经验是游戏重要的一环。
 

新的雇佣兵机制

新的雇佣兵机制
 

  雇佣兵机制
 

  雇佣兵营地提供中立的怪物,只要你击败它们,它们就会加入你的队伍,然后向敌方的英雄、随从以及防御工事发起进攻。
 

  1、简单级雇佣兵:攻城巨人

  攻城巨人是《风暴英雄》中一种比较迟缓的巨大野兽,在每张地图上基本都有他们的营地,相对于其他两种佣兵而言,攻城巨人是最容易征服的,在玩家对战过程中,他们最大的作用就是摧毁建筑,尽管他们攻击力不高、攻击速度也不快,但他们数量多,是玩家们攻城略地的最佳帮手。
 

  2、困难级雇佣兵:骑士营地

  骑士类的雇佣兵是《风暴英雄》中最常见的雇佣兵,相比攻城巨人而言,他们不管是攻击力还是行动力都要强大很多,尤其是在游戏开局前,他们更是不可多得的强力近战英雄,因此,想要征服他们还是有一定难度的,不过,玩家们一旦成功正度,他们将会是敌人最大的麻烦,并且,攻城时能吸收大量的防御塔火力,为玩家节省不少心力。
 

  3、Boss级大怪

  除了骑士雇佣兵和攻城巨人外,在《风暴英雄》中还有一类雇佣兵,他们出场次数非常少,但他们的战斗实力却非常强,这就是BOSS级大怪——尸冢魔像佣兵,如果说攻城巨人是雇佣兵中的喽啰,骑士是佣兵中的精英,那么尸冢魔像则必然是佣兵中的王者,在《风暴英雄》目前地图中,仅在黑心湾和诅咒谷有他们的营地,从他们的战斗表现来看,玩家们想要征服它们需要消耗的心血是非常多的,甚至,在击败他们前你还得先击退地方的挑战者,Boss级大怪能独立推掉一路防御塔,一般需要4-5个英雄才能顺利捕获他,3个以下的英雄会消耗大量生命值。
 

  视野机制
 

  风暴英雄》取消了道具系统,因此,在游戏中也就没有了“眼”这一类提供视野的道具,想要获取宝贵的视野,就只能通过英雄技能以及利用瞭望塔、草丛这一类的地图机制。
 

  1、瞭望塔

  瞭望塔一开始是中立的,英雄站在瞭望塔下面一小段时间后就会占领瞭望塔,获得很宽阔的视野,如果同时有两队人马站在瞭望塔下面,那瞭望塔会被人数多的一方占领。
 

  2、烟雾/草丛

  草丛内的英雄具有草丛外视野,而草丛外的英雄看不到草丛里面,而且会被草丛阻挡掉一部分视野,烟雾机制类同草丛。
 

  3、隐身机制

  隐身的英雄(如泽拉图)移动时会有波纹,并非完全不可见,效果类似《星际争霸2》的隐形单位,隐身英雄受到攻击时会现身,游戏内的防御建筑只有宫殿(基地)能提供反隐视野。