牧师
技能改动:
1.治疗之环:消耗28%基础法力值。瞬发,6秒冷却,40码施放距离。为目标玩家周围15码内的所有队友恢复生命值,治疗量为[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level)*162/100]到[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level)*180/100]。
2.暗影拟态:瞬发,120秒冷却,40码施放距离。从你的灵魂中抽出碎片,制造出3个微型的自己的复制品,分别用锤子、剑和斧头攻击你的当前目标,降低被击中目标的攻击速度、攻击强度和护甲值。
3.心灵灼烧:消耗28%基础法力值。需持续引导,30码施放距离。在敌方目标周围引发一场暗影魔法的爆炸,对目标周围10码内的所有敌人造成[70/100∗(9.456667+0.635108∗Level+0.039063∗Level∗Level)]到[78/100∗(9.456667+0.635108∗Level+0.039063∗Level∗Level)]的暗影伤害,每秒一次,持续5秒。
4.苦修:消耗16%基础法力值。需持续引导,12秒冷却,30-40码施放距离。向目标发射一束神圣之光,对敌人造成[(9.456667+0.635108∗Level+0.039063∗Level∗Level)∗128/100]点神圣伤害,或者为盟友恢复[(38.258376+0.904195∗Level+0.161311∗Level∗Level)∗106/100]点生命值,立即生效并且每秒一次,持续2秒。
5.真言术:障:消耗4%基础法力值。瞬发,180秒冷却,30码施放距离。召唤一个神圣的屏障,保护目标位置的所有队友10秒,减少25%受到的所有伤害,并防止伤害延迟施法。
6.愈合祷言:消耗15%基础法力值。瞬发,10秒冷却,40码施放距离。在目标身上施放一个法术,使他们在下次受到伤害或接受治疗时恢复[(38.258376 + 0.904195 * 等级 + 0.161311 * 等级 * 等级) * 93 / 100]点生命值。当治疗发生时,愈合祷言跳转到20码内的一个队友或团队成员身上。最多跳转5次,每次跳转后持续30秒。这个法术一次只能放在一个目标身上。
7.恢复:消耗410法力值。瞬发,40码施放距离。在15秒内治疗目标970点伤害。 每3秒治疗194点伤害。
8. 暗言术:灭:消耗12%基础法力值。瞬发,12秒冷却,30码施放距离。一句黑暗的束缚之语,对目标造成[(9.456667+0.635108×Level+0.039063×Level×Level)×261/100] 到 [(9.456667+0.635108×Level+0.039063×Level×Level)×305/100] 点暗影伤害。如果目标没有被暗言术:灭杀死,施法者将承受等同于对目标造成的伤害的伤害。
9.虚空瘟疫:消耗13%基础法力值。瞬发,6秒冷却,30码施放距离。用一种疾病感染目标,造成[(9.456667+0.635108×Level+0.039063×Level×Level)×39/100×6] 点暗影伤害,持续18秒。
技能描述中蓝耗都变成了基础法力值的百分比,这是在WLK(好像是)技能合并之后才做出的改动,这是不是也意味着治疗技能不在分级了?这可大大增加了治疗玩家的压力了。这个需要开服后认真观察一下。
符文介绍:
部位 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
胸部 | 灵魂增强 | 次级治疗术、治疗术、强效治疗术和快速治疗减少目标虚弱灵魂4秒剩余时间。真言术盾存在期间,目标正常获得被攻击应该获得的怒气和回蓝 |
好运 | 快速治疗减少你下一次次级治疗术、治疗术、强效治疗术20%的施法时间,持续20秒,最多叠加3层。 | |
虚空疫病 | 用疾病折磨你的目标,在18秒内造成116点暗影伤害。 | |
扭曲信仰 | 对受到你的暗言术: 痛折磨的目标施放的精神鞭笞和心灵震爆会增加20%的伤害。 | |
腿部 | 愈合祷言 | 在目标身上施加一个法术,使其下一次承受伤害或收到治疗时获得150点治疗。当这次治疗发生后,愈合祷言会跳转到20码内的另一名小队或团队成员,最多跳转5次且跳转后持续30秒。该法术同一时间内只能作用一个目标。 |
幻想矮人 | 击碎你的灵魂碎片使其活化为你的3个微型复制,它们会使用锤、剑、斧试图攻击你的目标,并分别降低它们所攻击的目标的攻击速度、攻击强度和护甲。 | |
共享痛苦 | 你的真言术:痛现在会影响目标15码内至多2个额外的目标。 | |
真言术:障 | 召唤一道圣光屏障,保护目标位置10码范围内的小队成员,减少25%受到的伤害并防止受到伤害所造成的施法延迟。 | |
手部 | 暗言术:灭 | 对你的目标造成130至152点暗影伤害,如果目标没有被暗言术:灭杀死,施法者同样会受到目标所受到的伤害。 |
治疗之环 | 对目标玩家15码内所有小队成员造成(*162/100)至(*180/100) 点治疗。(28%基础法力值) | |
苦修 | 对目标发射圣光能量波,在2秒内每秒立即对敌方单位造成64点神圣伤害,或对友方目标171点治疗。 | |
精神灼烧 | 在敌方目标周围造成暗影能量爆炸,在5秒内对目标周围10码内所有敌人每秒造成35至39点暗影伤害。 |
升级符文、天赋推荐:
符文 | 说明 |
---|---|
灵魂增强 | 保证生存 |
幻想矮人 | PPPPVE |
苦修 | 要是能移动施法就更完美了 |
经典的魔杖牧,精神分流+强化盾=永动机,心灵专注+震爆/苦修=爆发
满级符文、天赋推荐:
天赋 | 符文 | 说明 |
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神牧 | 好运 | 救场十分好用。 |
愈合祷言 | 弹力球,如果沿用WLK的机制可以提供给T不少仇恨。 | |
治疗之环 | 神牧的招牌技能,强度毋庸置疑。 |
提供两套天赋的思路:
读条流
要求有较好的预读能力。可以满足几乎所有场景/任务。
瞬发流
好运换成灵魂增强,全团盾+环,对于预读能力差朋友十分友好。
天赋 | 符文 | 说明 |
---|---|---|
戒律牧 | 灵魂增强 | 对于T来说你就是他的亲人。 |
真言术:障 | 超强减伤,唯一可惜的是小队使用。最大的用处是在治疗组防断条? | |
苦修 | 神牧的招牌技能,强度毋庸置疑 。(为什么不让我跑着放??) |
实际上在60年代戒律牧与神牧的界限很模糊,之前区分的标志是神圣之灵。但是PLUS版给了苦修/环+灵魂增强之后点出灌注的深戒律应该会多起来了。
天赋 | 符文 | 说明 |
---|---|---|
暗牧 | 扭曲信仰 虚空疫病 | 简单粗暴的增伤 多一个DOT(亡灵AM难道是3DOT?)具体看开服后的数值,本人并不是很看好 |
幻想矮人 共享痛苦 | 单体/团队辅助 AOE伤害UP! | |
暗言术:灭 精神灼烧 | AM招牌技能,务必熟悉自己灭的伤害。在部分战斗中可以偷精神分流,同时可以预判会不会灭死自己。 AOE伤害UPUP!从目前的技能描述来看没有伤害目标上线,配合共享痛苦AOE幻神(之一)登场! |
可以扣出暗影之波1点和晕厥的1点加到强化吸血鬼的拥抱。这个要看PLUS版T的仇恨增强到什么程度。
(AM的蓝耗问题没给解决啊!!后续能出个触么?)
天赋 | 符文 | 说明 |
---|---|---|
炮台牧(?) | 虚空疫病 扭曲信仰 | 看开服后疾病的具体数值 单纯给专注震爆增伤 |
幻想矮人 | 没有暗影系的增强没必要用共享痛苦 | |
苦修 | 神圣系,可攻可守 |
上一个轮回里传闻的炮台牧,实战中没见过,点着玩玩。
大概的理论能GET到,神圣系不存在抵抗,灌注爆发,新星AOE。现在多了个苦修可能会有更好的表现?保持乐观的期待一下。
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