战士
天赋改动:
1.毁灭打击:破甲目标,造成破甲效果。另外,造成120%的武器伤害加上每层破甲效果的58点伤害。破甲效果最多可以叠加5次。
技能改动:
1.毁灭打击:破甲也造成100%的武器伤害,每层破甲效果增加10%的伤害。
2.快速打击:消耗35怒气值,瞬发。一次鲁莽的双手武器攻击,造成(攻击强度 * 15 / 100)到(攻击强度 * 25 / 100)的物理伤害。这个技能受益于并触发所有与英勇打击相关的效果。
3.暴怒打击:瞬发,8秒冷却。一次凶猛的打击,造成100%的武器伤害,但只能在激怒、狂暴之怒或者血性狂暴状态下使用。
4.法术反射:举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5秒。
5.胜利冲锋:瞬发。8秒冷却。立即攻击目标,造成(1 + 攻击强度 * 45 / 100)的伤害,并治疗你10%的最大生命值。只能在杀死一个可以获得经验或荣誉的敌人后的20秒内使用。
6.角斗士姿态:具体不明。
符文介绍:
部位 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
胸部 | 狂热鞭笞 | 在激活血性狂暴或狂暴之怒后获得25%的物理伤害加成,持续12秒。 |
血性狂乱 | 每次造成流血伤害,获得3点怒气。 | |
怒击 | 造成100%武器伤害的凶猛一击。但只能在激怒,狂暴之怒或血性狂暴激活时使用。 | |
战神 | 你的战神,拦截和援护技能现在可以战斗和任何姿势下使用,并且在激活后都会移除移动削弱效果。 | |
腿部 | 暴怒雷霆 | 雷霆一击现在使攻击间隔时间额外增加6%,并且可以在任何状态下使用。额外获得50%仇恨值。 |
愤怒之火 | 激怒你,并给予你20%的近战伤害加成,持续12秒,或在你超过80怒气后最多12次。 | |
狂乱攻击 | 挥舞双手武器时,你的攻击速度提高20%。 | |
手部 | 乘胜追击 | 攻击目标,造成153点伤害,并为你恢复最大生命值的10%,只能在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。 |
无尽怒气 | 你造成的所有伤害增加25%的怒气。 | |
毁灭打击 | 当你处于防御姿态并装备盾牌时,破甲也会造成100%的武器伤害,目标上每层破甲会增加10%的伤害。 | |
突击 | 使用双手武器进行鲁莽的瞬发近战攻击,造成51-73点物理伤害。此技能受益于并触发与英勇打击相关的所有效果。 | |
鲁莽怒火 | 双持时,你的物理伤害和移动速度提高10%。 |
升级符文、天赋推荐:
符文 | 说明 |
---|---|
血性狂乱 战神 | 怒气获取 玩战士谁会不喜欢到处乱窜呢 |
暴怒雷霆 | AOE |
无尽怒气 乘胜追击 | 怒气获取 难得的自疗 |
首先由于过往版本的设定问题,在25级期间ZST/QST不可能免爆。其次因为25级不是满级,没必要为了一个节点去洗天赋。再次一般小本40级前几乎不用专门的T天赋。故此选择了16/0/0的天赋加点。
符文方面:在没有核心技能前ZS怒气获取是最大问题,故而符文选择了2个怒气获取向符文,暴怒雷霆泛用性更强。
天赋方面:5招架配合盾牌免伤基本够用。强化雷霆在仇恨及AOE方面也有不错的表现。
满级符文、天赋推荐:
天赋 | 符文 | 说明 |
---|---|---|
狂暴战 | 狂热鞭笞 怒击 | 鞭笞提供了简单粗暴的提升。 怒击需要开服后查看具体数据,理想状态下可以替代英勇成为泄怒手段(盲猜数据不如鞭笞) |
愤怒之火 | 不确定CD/触发条件。但是简单粗暴的25%20%伤害加成在腿部应该是首选。(狂暴战也没得选) | |
鲁莽怒火 | 简单粗暴的10%伤害提升,10%的移动速度提供了一定的自保能力。 |
天赋 | 符文 | 说明 |
---|---|---|
武器战 | 狂热鞭笞 | 平均约30秒一次的爆发技能,简单粗暴。 |
狂乱攻击 | 更多怒气(?)更多白字。 | |
突击 | 增加泄怒手段。 |
天赋 | 符文 | 说明 |
---|---|---|
防战 | 狂热鞭笞 血性狂乱 | 使用鞭笞可以最大化起手仇恨。狂乱可以让怒气更加平滑。根据情况自选。 |
暴怒雷霆 愤怒之火 | 雷霆增强群拉能力。 单拉情况下可以考虑愤怒之火,起手怒气药水+血性狂怒增加45%伤害加成。 /use 暴怒药水 /cast 血性狂怒 /Y 孙贼! /cast 嘲讽 | |
毁灭打击 | 无须解释 |
简单总结一下,狂暴和防御天赋在60年代基本上都已经很完善了,现在又补强了怒气获取/伤害提升/技能填充相信只会比曾经更强。但是相对应带来的就是职业平衡问题。按照BLZ的习惯可能会粗暴的给ZS一个-x%的光环。还是做好心理准备吧。
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